
数字艺术不再局限于专业领域:它可能是长者平板上的夕阳素描,也可能是孩子指尖的奇幻世界,9月19日,由华为发起的2025天生会画数字创作大赛正式拉开帷幕。这一全球性数字艺术赛事,于9月4日华为Mate XTs非凡大师及全场景新品发布会上公布后,便引发了艺术界与科技领域的广泛关注。
大赛以“人人都是艺术家”为核心主旨,借助科技创新降低创作门槛,激发大众的创作热情,推动数字艺术的广泛普及。本届大赛在赛制上进行了优化升级,共设立叙事绘画、水彩水墨、创意科幻、先锋艺术以及新增的「逐帧动画」五大创作赛道。其中,“逐帧动画”赛道的引入,得益于天生会画App新增的动画功能,鼓励创作者将静态画面转化为动画作品,进一步拓展了动态视觉表达的可能性。
为鼓励青少年积极参与创作,大赛特别设立“未来之星”奖项,并开通少儿专属投稿通道,旨在发掘和培养年轻一代的艺术潜能,践行赛事理念。在专业保障方面,赛事邀请了贾樟柯、韩璐等业内人士组成专业评审团队,还与中国电影美术学会、中国动画学会、八大美院及其他艺术院校展开深度合作,确保评选过程的专业性和权威性。
展开剩余58%回顾往届赛事,其影响力正逐步提升。上届大赛共收到6000多幅优质作品,并与20多所美术院校建立了长期合作关系。在第二十一届中国(深圳)国际文化产业博览交易会上,华为举办的天生会画数字艺术展成为一大亮点,充分展现了数字艺术的活力与发展前景。
大赛的顺利开展,离不开华为在数字创作工具领域的持续投入。华为MatePad Pro 12.2英寸平板电脑与天生会画App实现软硬件协同,为创作者提供了专业的数字创作方案。天生会画App搭载专业画笔引擎,拥有全新立体油画笔刷等多种笔刷选择,可满足不同风格的创作需求。其动画功能支持将图层转化为动画帧,用户可自由调节播放速度与顺序。创新的“手笔协同”功能提升了创作效率,新增的用户社区功能方便创作者分享交流,资源中心还提供专业艺术家定制笔刷资源。
从赛事升级到软硬件融合,华为正逐步构建数字艺术生态。2025天生会画数字创作大赛是科技与艺术融合的生动实践,诠释了“人人都是艺术家”的理念。即日起,全球创作者可通过官方渠道提交作品,共同描绘时代艺术图景。
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